Se você já olhou para os principais jogos no Twitch ou nas paradas simultâneas do Steam ultimamente, você pode ter visto um nome desconhecido: Entre nós. Originalmente lançado em 2018 pelo estúdio indie Innersloth, Among Us é um título multiplayer semelhante a jogos de festa como Mafia. Teve um número modesto de jogadores ao longo dos anos, mas explodiu em popularidade desde junho – e agora o jogador conta para Entre nós atingir alturas astronômicas.
No fim de semana, o Among Us alcançou 1,5 milhão de jogadores simultâneos em seus lançamentos steam, iOS e Android, como os devs anunciaram no Twitter – há cross-play completo entre plataformas, então esses jogadores fazem parte do mesmo pool. Só no Steam, Entre Nós atingiu 166.685 jogadores no domingo, 6 de setembro – um número para rivalizar com o de qualquer coisa, menos os três maiores jogos do Steam.
Durante seu primeiro ano de lançamento, um pico típico de steam player para Among Us foi em torno de 10, como mostra o SteamDB. Isso chegou a algumas centenas em 2019, mas foi só em junho de 2020 – ao lado de uma série de streams de alto perfil do Twitch – que o jogo começou a chegar aos milhares, depois às dezenas de milhares, e agora às centenas de milhares.
O sucesso repentino tomou um pedágio na pequena equipe de desenvolvedores atrás de Nós, também, como eles agora têm que lidar com problemas de servidor para um jogo que anteriormente tinha apenas um punhado de jogadores de cada vez. Os devs têm um plano em mente para melhorar o matchmaking ao longo da semana, já que Entre Nós não foi realmente projetado para lidar com tantas pessoas tentando combinar ao mesmo tempo.
tl;dr:
– Thank you!
– It’s harder than just adding servers.
– I have a plan, but it will take 5 days.
– I have worked too many hours, today is a break.
– This weekend might get rough. Try other regions.
– Uhhh, I think that’s it? I gotta go eat something. https://t.co/DGt8QodYTl— Forest (@forte_bass) September 5, 2020
Alright, so here’s a more interesting (I think). pic.twitter.com/jZXjWxtgF6
— Forest (@forte_bass) September 24, 2020
Mesmo com algumas dores crescentes, é fabuloso ver um nome menor no mundo dos jogos multiplayer ter um ataque tão explosivo de sucesso.
E a gente fica mais feliz ainda porque quem ajudou esse game ficar popular foi os Streamers Brasileiros e os Coreanos, só desejamos muito mais sucesso ao game.
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