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Nós ouvimos o vento da Atualização de Verão do Battlefield V em abril, e o patch chegou esta manhã, juntamente com um tomo pesado de notas de remendo. A Atualização de Verão é a queda final de conteúdo de Battlefield V, e adiciona alguns novos mapas, mudanças nos modos de jogo, novas armas e gadgets, e mais a um dos melhores jogos de guerra no PC.
No topo da lista de adições estão os dois novos mapas, Al Marj Encampment e Provence. Al Marj está localizado na Síria, e é um mapa somente de infantaria focado em lutas próximas que suporta 64 jogadores nos modos Conquest e Breakthrough, bem como Squad Conquest e Team Deathmatch (com configurações de número de jogador diferentes para cada).
A Provença foi ampliada e agora inclui terras agrícolas fora da cidade francesa ocupada, então o mapa agora suporta tanques nos modos Conquest e Breakthrough de 64 jogadores. Estes mapas são ambas forças americanas contra alemãs. Em termos de soldados, os EUA têm 14 novos personagens de soldados adicionados nesta atualização, enquanto o exército japonês tem dois novos soldados. A equipe também fez algumas alterações nos mapas al Sundan, Twisted Steel e Panzerstorm.
Em termos de novos veículos, espere ver quatro novas aeronaves indo para os céus do lado americano, incluindo o bombardeiro A-20 e o P-70 Night Fighter. O patch também adiciona o carro blindado M-8 Greyhound para o lado americano, e o carro blindado Puma para os alemães.
Todas as classes poderão usar três novos tipos de granadas, que incluem uma granada de fogo, uma granada de demolição, e a mina Type 99 – uma granada anti-tanque magnetizada usada pelos japoneses a partir de 1939.
Aqui está a lista completa de mudanças, cortesia do gerente da comunidade de Battlefield, Adam Freeman, que postou as notas no subreddit do jogo:
MAPAS E MODOS
Novos Mapas:
- Acampamento Al Marj (Conquista, Avanço, TDM, Conquista de Esquadrão).
- Provença (Conquista, Avanço, TDM, Conquista de Esquadrão).
Alterações adicionais:
- Aeródromo – Removeu a torre MG que foi colocada abaixo do solo na borda do mapa.
- Aeródromo – Removeu a fortificação de armas estacionárias que foi colocada no chão perto do Setor F.
- Al Sundan – Todos os modos padrão agora apresentam EUA vs. Alemanha. Atualmente temos um problema conhecido com o Voice Over incorreto sendo jogado durante rodadas de Frontlines que pretendemos resolver em uma atualização posterior.
- Marita – Consertei um buraco na parede da Fazenda Zervos que poderia ser explorado.
- Panzerstorm – Todos os modos padrão agora apresentam EUA x Alemanha (exceto Grandes Operações).
- Panzerstorm – O Exército Alemão está agora definido como a força de defesa.
- Twisted Steel – Todos os modos padrão agora apresentam EUA x Alemanha (exceto Grandes Operações).
- Aço Retorcido – Posto Avançado – Fixaram os barris flutuantes e arame farpado perto da Torre de Rádio A.
- Aço Retorcido – Posto Avançado – Os jogadores não devem mais ficar presos entre os barris e o suporte da ponte perto da torre D.
- Subterrâneo – Corrigimos uma exploração que poderia desativar os efeitos da fumaça.
- Braços Combinados – Fixar a guia que falta na extremidade da tela redonda.
- Firestorm – Os jogadores não entrarão mais em um estado de sangria ao jogar no modo solo.
- Faixa de prática – Adicionado o panzerbüchse 39 e meninos ausentes bi-pod rifle ao usá-los no intervalo.
ARMAS E GADGETS
Novas armas:
- Espingarda Sjögren (Suporte)
- Chauchat (Suporte)
- Infravermelho M3 (Recon)
- K31/43 (Recon)
- Welgun (Médico)
- M1941 Johnson (Assalto)
- PPK/PPK Suprimido (todas as classes)
- M1911 Suprimido (todas as classes)
- Welrod (todas as classes)
Novos gadgets:
- Doppel-Schuss (Recon)
- Lançador de granadas RMN 50 (Recon)
- Lança-chamas de pistola (assalto)
- Carga moldada (suporte)
- Kampfpistole (Suporte)
Novas granadas:
- Granada de bombinha (todas as classes)
- Granada de demolição (todas as classes)
- Mina tipo 99 (todas as classes)
Alterações adicionais:
- Lançadores de granadas adicionais para o Tromboncino e M1 Garand agora tentam mudar para o tipo de munição principal em vez da pistola quando o jogador fica sem munição. Se nenhuma munição de arma primária estiver disponível, um interruptor será feito para a pistola normalmente. Achamos que isso levará a um melhor fluxo de combate quando o jogador acabar nesses cenários.
- O som de troca de fogo do Breda M1935 PG agora pode ser ouvido.
- Corrigimos um inseto onde granadas de fumaça às vezes detonavam em diferentes posições para clientes diferentes, ou não detonavam.
- Unificou a trajetória da granada de impacto com as outras granadas de frag para melhorar a consistência dos lançamentos de granadas.
- Um pouco maior o tempo que uma granada de impacto deve viajar, a quantidade que ela salta de uma superfície, e atraso de detonação após o salto. Isso não mudará substancialmente a jogabilidade da granada, mas melhorará o fator pucker de ter um desses jogado em você.
- Corrigimos um bug com a Mina Lunge que causaria outro knockback, quando ele tinha sido selecionado novamente após um uso anterior.
VEÍCULOS
Veículos Novos:
- Bombardeiro A-20 (Facção dos EUA)
- P-70 Night Fighter (Facção dos EUA)
- Avião de caça P-51D (Facção dos EUA)
- Avião de caça P-51K (Facção dos EUA)
- M8 Greyhound (Facção dos EUA)
- Carro Blindado Puma (Facção Alemã)
Alterações adicionais:
- Melhorou a transição para ragdoll quando os jogadores morrem em um veículo e fez com que o veículo/naufrágio seja seguido para a vítima torná-lo uma experiência mais interessante.
- Corrigimos um problema com o Hachi que estava fazendo com que ele não dirigisse tão bem quanto o pretendido ao se mover em velocidades mais altas.
- Armas de cortina de fumaça em tanques e aviões agora bloqueiam corretamente os pontos e crachás.
- Corrigimos um bug que faria com que a interface do veículo mostrasse uma posição incorreta do canhão, se o jogador o tivesse usado e, em seguida, trocasse de assentos.
- As armas AA agora se suprimem no mesmo nível que outros MGs de veículos.
Aviões
- Bombas de 500 lb agora reduziram os danos causados pela explosão, e aumentaram os danos irreparáveis para torná-lo um abate de duas passagens.
BF-109 G2
- Especialização de árvores muda para competir com p51K.
- O carregamento inicial inclui sinalizadores e bombas de 2x50kg.
- Atualização do motor ou arma no nível 1.
- Opções defensivas ou barris afiados no nível 2.
- Opções de ataque terrestre ou vantagem de ponta para o nível 3.
- Finalmente, alguns upgrades menos críticos para o nível 4.
BF-109 G6
- Especialização de árvores muda para competir com p51D.
- A carga inicial inclui foguetes nitrosos, de fumaça e 2x.
- Proteção contra explosão ou atualização de armas no nível 1.
- Opções defensivas ou barris afiados no nível 2.
- Opções de ataque terrestre ou vantagem de ponta para o nível 3.
- Nitroso agora funciona da mesma forma que o super carregador para os aviões do Pacífico.
- Finalmente, alguns upgrades menos críticos para o nível 4.
SOLDADOS
Novos personagens de soldado:
- 14 novos soldados da facção americana.
- 2 Novos Soldados da Facção do Japão.
Alterações adicionais:
- Correções adicionais para evitar que os jogadores fiquem presos em um estado sangrento. Se isso não resolver o problema, esperamos que ele diminua a raridade de incomum para raro.
- Corrigimos um inseto que, em alguns casos, jogaria a voz errada quando um soldado vê um bombardeiro.
INTERFACE DO USUÁRIO E OUTROS
- Corrigimos um problema que faria com que inimigos vistos não aparecessem no mini-mapa se o jogador entrasse em sua própria fumaça.
- Adicionei as descrições faltantes para calliope e hachi na guia de estatísticas.