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Legends of Runeterra : Melhores Decks para Iniciantes – Detone no Jogo

No início, Legends of Runeterra pode parecer um mistério. Para que são essas fases? O que esses feitiços fazem? Quando eu os lanço para fazê-los funcionar? A construção do deck do jogo é apenas mais uma daquelas perguntas persistentes. Para alguns é uma tarefa, arrastando através de centenas de cartas, tentando descobrir como eles se relacionam uns com os outros, especialmente quando você prefere apenas batalha. Mas você não pode tirar o baralho do construtor do convés.

Encontrar sinergia entre cartas, adicionar essas cartas ao seu baralho e usá-las apropriadamente em batalha pode parecer um pouco assustador, mas é uma parte essencial da experiência de construção do deck. A boa notícia é que há um baralho lá fora para todos.

Se esse é o melhor decks de orçamento, para aqueles que querem pouco gasto e efeito máximo, os melhores decks iniciantes, para aqueles que estão apenas começando, ou os melhores decks em geral, o creme reconhecido da cultura, e topo da meta. Vamos ajudá-lo com a nossa lista dos melhores decks de Legends of Runeterra.

Você pode usar os seguintes links abaixo para chegar à seção do guia que mais lhe interessa.

HABILIDADES DE CARTAS LEGENDS OF RUNETERRA

A menos que você tenha jogado uma tonelada absoluta de Legends of Runeterra, as chances são de que algumas das frases que usamos neste guia não farão muito sentido. Para ajudar, reunimos um dicionário que explica o que cada um desses termos significa:

  • Scout: Permite que você ataque primeiro com essas unidades, permitindo que você ataque duas vezes no total.
  • Challenger: Quando você ataca, essas cartas podem escolher qual cartão inimigo os bloqueia.
  • Último suspiro: Este efeito ocorre quando o cartão é destruído.
  • Resistente: Os danos infligidos a esta unidade são reduzidos em um por ataque.
  • Barreira:Um escudo que impede um único ataque.
  • Ataque Rápido: Esta unidade ataca diante de seu oponente.
  • Atordoamento: Impede que uma unidade atue esta curva.
  • Esquiva: Estas unidades só podem ser bloqueadas por outras unidades Elusive.
  • Lembre- se: Um cartão é devolvido à mão, e todos os buffs são removidos.
  • Frostbite: Reduz a potência de uma unidade a zero para essa curva.
  • Sobrecarga: Qualquer dano em excesso é dado ao nexo inimigo.
  • Temeroso: Só pode ser bloqueado por uma unidade com três potências ou mais.
  • Lifesteal: O dano que esta unidade inflige cura diretamente o seu nexo.

LEGENDS OF RUNETERRA: OS MELHORES DECKS PARA INICIANTES

Esses decks fornecem um par de mãos seguras para aqueles que ainda estão aprendendo o jogo, e são um ótimo lugar para começar.

BUFFING BANNERMEN

Demacia é muito bom em polir unidades, aumentando seu poder e saúde no campo de batalha. Buffing Bannermen é um baralho fantástico que não só é muito potente, mas muito simples de usar. Nem as habilidades de Garen ou Fiora têm uma sinergia particularmente grande, mas ambas são basicamente sobre matar coisas para ficar forte, o que é muito mais fácil de fazer quando você é polido.

Cartões essenciais

  • Garen x3
  • Fiora x3
  • Chefs de Guerra x3
  • Bannerman vanguarda x3
  • Protetores de aço brilhante x3
  • Cithria o Negrito x3
  • Lanceiros Swiftwing x3
  • Ranger’s Resolve x3
  • Combate Único x3
  • Julgamento x1

Composição do convés

Para isso você vai querer três Garen e Fiora, em seguida, unidades de polimento como Chefs de Guerra, Vanguard Bannerman, Brightsteel Protectors, e Cithria the Bold. Os Lanceiros Swiftwing também são muito bons, já que quando eles morrem eles lhe concedem outra elite demacidiana em sua mão. Você pode preencher o resto com outras unidades que polir, ter Tough, ou fornecer Barreira.

Com feitiços você vai querer Ranger’s Resolve para ainda mais duro, Single Combat para isolar e escolher unidades, e Judgement, que sinergiza bem com Garen e permite que uma única unidade atinja todas as unidades em combate. Preencha o resto com buffs e Barrier.

Estilo de jogo

Buff, Tough e Barrier, e antes que você perceba, você é forte o suficiente para terminar o round. Há uma razão para isso estar na categoria iniciante. Enquanto este baralho não vai ganhar contra construções altamente competitivas, ele vai levá-lo muito longe.

GELO

Frostbite é uma habilidade muito forte, reduzindo o poder de um inimigo alvo a zero por uma única volta, e também tornando-os instantaneamente matátáveis para algumas unidades específicas. Esta é uma de nossas construções favoritas, porque Frostbite salvou nosso bacon mais de uma vez em cenários competitivos, impedindo o inimigo de atacar e dando apenas mais uma volta para salvar o dia. Sejuani e Ashe sinergizam brilhantemente com habilidades baseadas em Frostbite, e o fato de que Ashe vai atualizar após cinco Frostbites, o que significa que unidades com potência zero não podem bloquear.

Cartões essenciais

  • Ashe x3
  • Sejuani x3
  • Icevale Archer x3
  • Rimefang Wolf x3
  • Yeti gelado x3
  • Trifarian Gloryseeker x3
  • Trifarian Assessor x3
  • O Tuskraider x1
  • Seer Starlit x3
  • Hearthguard avarosiano x3
  • Balbuciando Bjerg x3
  • Aço quebradiço x3
  • Flash Freeze x3
  • Ventos Fortes x3
  • Acerto de contas x3
  • Culling Strike x3

Composição do convés

Você vai querer três Ashe e Sejuani, em seguida, unidades que se beneficiam, ou aplicar, Frostbite. São unidades como Icevale Archers, Rimefang Wolves – que podem instakill unidades Frostbitten – e Icy Yeti, que vai congelar todos os inimigos com três ou menos de saúde quando jogado. Mas você vai precisar de algo para quebrar o gelo, e aqui Noxus vem a calhar. Trifarian Gloryseekers lhe dão uma fonte barata, mas poderosa de Challenger, que funciona bem com Frostbite, mas eles também sinergise maravilhosamente com Trifarian Assessors. O Tuskraider também sempre vale a pena trazer, já que sua capacidade de dobrar o poder e a saúde de cada unidade em seu deck é uma loucura.

Starlit Seers também vai polir cada vez que você jogar um feitiço Frostbite, Avarosian Hearthguard vai polir todo o seu deck, e Babbling Bjerg vai ajudá-lo a invocar as cartas que você precisa para causar um impacto. Ao preencher o baralho, vale lembrar que a habilidade challenger funciona bem com Frostbite, permitindo que você pegue inimigos enfraquecidos. Em termos de feitiços, você vai querer muito Frostbite, com Aço Quebradiça, Flash Freeze e Ventos Fortes. Embora seja caro em termos de custo de mana, o Hálito de Inverno salvou nossa pele mais vezes do que podemos contar. Qualquer feitiço que também mate unidades enfraquecidas pelo poder, como Reckoning ou Culling Strike, vale a pena trazer.

Estilo de jogo

Icebreaker é um bom deck para iniciantes porque Frostbite é fácil de usar. Essencialmente construir o seu poder, enquanto para o inimigo em cada turno com Frostbite, e usá-lo para pegar os inimigos de maior poder em estados enfraquecidos. Pode ser difícil encontrar respostas para um bom deck frostbite.

LEGENDS OF RUNETERRA: MELHORES DECKS

Só quer o melhor dos melhores e disposto a enfrentar a moeda por ela? Estes são os decks para você. Você vai demolir todos os seus oponentes.

QUEIMADURA DE DRAVEN

Você pode descrever isso como um dos muitos decks finos de Legends of Runeterra, pois inclui apenas um campeão, Draven. Como você pode imaginar pelo nome, este deck é para aqueles que gostam de ficar agressivos desde o início, priorizando feitiços de dano direto, e unidades que danificam diretamente o nexo inimigo. Além disso, ele usa o Machado Giratório de Draven para lhe dar uma pequena vantagem no ataque ou bloqueio.

Cartões essenciais

  • Draven x3
  • Legião Saboteur x3
  • Legião Vanguarda x3
  • Legião Grenadier x3
  • Boomcrew Rookie x3
  • Demolição Imperial x3
  • Dizimar x3
  • Tiro Místico x3
  • Fique animado x3

Composição do convés

O headliner deste baralho são as três cartas Draven, então você deve tirar vantagem da alta agressividade e poder dos Noxians, especialmente as cartas da Legião como o Sabotador, a Retaguarda, e o Grenadier, que todos danificam o nexo com habilidades, ou têm poder barato em relação ao seu custo de carta. O Boomcrew Rookie, e o Imperial Demolitionist também são picaretas sólidas.

Em termos de feitiços, você vai querer trazer Decimate, Mystic Shot, e Ficar Animado; basicamente os feitiços baseados em danos mais econômicos. Você provavelmente tem espaços vazios sobrando, e é aí que você pode adicionar o toque pessoal. Desde que as cartas se relacionem com a estratégia central de poder e dano direto, enlouqueçam.

Estilo de jogo

Está tudo no nome. A maioria dos jogadores demora um pouco para definir sua estratégia, então quando você sair balançando eles já estarão no pé de trás. Quando eles puderem defender, você estará muito à frente para eles te pegarem.

ESCUTEIROS

A habilidade de scout permite que os jogadores ataquem com unidades de scout apenas primeiro, o que significa que você pode atacar duas vezes a cada fase do turno. Como você pode imaginar, isso sobe os níveis da Srta. Fortune muito rapidamente, fazendo com que ela danifique tanto o nexo inimigo, quanto unidades de dano no lado oposto. O fato de que a maioria dos olheiros deMacianos também tem Challenger, o que lhes permite travar oponentes em uma luta, significa que você também pode escolher seus compromissos.

Cartões essenciais

  • Quinn x3
  • Miss Fortune x3
  • Ranger grisalho x3
  • Leal Badgerbear x3
  • Fleetfeather Tracker x3
  • Chefs de Guerra x3
  • Protetor de aço brilhante x3
  • Genevieve Elmheart x3
  • Cithria o Negrito x3
  • Perseguição Implacável x3
  • Ranger’s Resolve x3

Composição do convés

Como você provavelmente poderia adivinhar, para o convés escoteiro, você vai querer alguns batedores. Quinn é sua melhor aposta, já que ela também convoca o Valor quando tocada, então você vai querer três dela e a Srta. Fortune. Em seguida, você vai querer Rangers Grizzled (e alguns Badgerbears leais) para o seu incrível efeito de invocação Last Breath, alguns Fleetfeather Trackers para uma fonte barata de Challenger, Chefs de Guerra para o seu buff de suporte, e Brightsteel Protectors para fornecer Barreira para suas unidades importantes. Genevieve Elmheart e Cithria, as Negritos, também são boas para alegrar suas tropas e torná-las mais difíceis de defender com Fearsome.

Você não vai querer muitos feitiços, já que este é um baralho pesado, mas a Busca Implacável é uma boa maneira de permitir a todas as suas tropas a habilidade de escoteiro para uma volta, e Ranger’s Resolve pode dar unidades Tough. Em termos de preenchimento dos espaços restantes, concentre-se em unidades que poliram, e tenha habilidades scout ou Challenger.

Estilo de jogo

O baralho escoteiro efetivamente se concentra em atacar implacável, sinergizando a Srta. Fortune com sua habilidade de atacar duas vezes. Ele também usa buffs, e Challenger, para pegar inimigos, e ganhar seus compromissos escolhidos.

LENDAS DA RUNETERRA: MELHORES DECKS DE ORÇAMENTO

Não está interessado em gastar dinheiro e quer aproveitar ao máximo a experiência de graça? Estes são os decks para você

YASUO ATORDOAMENTO

Este deck se concentra em torno da sinergia inerente entre Ionia e Noxus. Ele também só precisa de um campeão, o que o torna mais barato. Yasuo atacará qualquer unidade que seja atordoada ou lembrada, e se você jogar unidades que têm essas habilidades, e que yasuo buff, ele pode se tornar muito aterrorizante. Se você também considerar sua habilidade para ataque rápido, ele pode ser uma força real a ser contada com. Fae Bladetwirler também poliu com Stun e Recall, além de ter Ataque Rápido, e considerando a capacidade da Ionia de colocar em campo unidades esquivas (que só podem ser bloqueadas por outras unidades Elusive) este deck é um assassino.

Cartões essenciais

  • Yasuo x3
  • Fae Bladetwirler x3
  • Shadow Assassin x3
  • Arauto da Primavera x3
  • Sentinela Aracnóide x3
  • Minotaurreckoner x3
  • Legião Geral x3
  • Yone Windchaser x3
  • Rebanho Voraz x3
  • Rugido intimidante x3
  • Palmitiva Concussiva x3
  • Vontade de Ionia x3
  • Negar x3

Composição do convés

Para isso, você vai querer três cartas Yasuo, três Fae Bladetwirlers, alguns Shadow Assassins para desenhar cartas, e Arautos da Primavera para imbuir Yasuo ou Fae com Lifesteal. Seu Atordoador virá principalmente de Noxus, com Sentinela Aracnóide, MinotaurReckoner, Legião Geral, e Yone Windchaser.

Você também vai querer que seus feitiços sigam o exemplo. Ravenous Flock permite que você danifique inimigos atordoados, O Rugido Intimidante permite que você atordoe todos os inimigos com quatro potências ou menos, e A Palma Concussiva aplica Stun e permite que você convoque uma unidade (que você pode então lembrar para obter outra Palma Concussiva). Para o seu Recall você vai querer Will de Ionia, e também Negar, pois permite que você cancele a magia inimiga. Se você tiver algum espaço livre, preencha-os com unidades Elusive, Stun ou Quick Attack.

Estilo de jogo

Sem surpresa, o foco de Yasuo atordoar é atordoar e recordar inimigos, usando sua sinergia com essa habilidade de destruir unidades inimigas. Como isso está acontecendo, você corta a defesa inimiga com Ataques Rápidos e Esquiva, enquanto poliyyuo para o golpe mortal.

MORTE POR ARANHAS

As aranhas em Legends of Runeterra são absurdamente poderosas. Embora fracos no início, eles podem crescer em número mais rápido do que qualquer outra unidade, ganhar buffs que multiplicam seu poder, e dar-lhes Fearsome. No tempo que você jogou duas unidades, todo o lado inimigo pode estar cheio de aranhas.

Mas também as aranhas de Noxus sinergizam brilhantemente com as Ilhas das Sombras, em particular, Kalista, que vai ficar mais forte quanto mais aranhas forem mortas pelo inimigo. Este também é um bom baralho de orçamento, já que todos começam o jogo com Elise, e um bom contingente de seus seguidores aracnóides.

Cartões essenciais

  • Elise x3
  • Kalista x3
  • Aristocrata infeliz x3
  • Host aracnóide x3
  • Sentinela Aracnóide x3
  • Casa Aranha x3
  • Skitterer frenético x3
  • Brood Awakening x3
  • Crawling Senstation x3
  • Vil festa x3
  • Vislumbre Além de x3

Composição do convés

Qualquer bom baralho de aranha começa com isso, aranhas. Você vai querer três Elise, alguns Aristocratas Infelizes, alguns Anfitriões Aracnóides para polir, alguns Sentinelas Aracnóides para Atordoar, Aranhas da Casa para invocar Spiderlings, e Skitterers Frenéticos para polir você e desalere-o inimigo. Em termos do resto do seu deck, spiders têm uma alta taxa de atrito, e assim qualquer coisa que buffs com mortes aliadas, como Kalista, ou com números de unidade, é uma boa escolha.

Em termos de feitiços, você vai querer Brood Awakening, Crawling Sensation, e Vile Feast para ainda mais aranhas, bem como Glimpse Beyond para mais cartas. Também é uma boa idéia manter a Ruína no bolso de trás, caso o inimigo fique muito forte e você queira limpar a lousa.

Estilo de jogo

A tática central é a morte em números, crescendo rapidamente, polindo suas unidades, mas também canibalizando suas próprias aranhas para desenhar mais cartas, ou obter ainda mais aranhas. O tempo todo, as unidades de Sua Ilha das Sombras, e Kalista, estão se alimentando dessas mortes, e ficando mais fortes.

Enfim, montamos vários estilos de decks espero que tenha gostado aproveite e vai treinar para ter sucesso nesse novo jogo íncrivel da Riot Games.

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