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Notas de atualização do patch 10.22 de League of Legends

Ufa! Foram duas semanas para League of Legends, não foi? Vimos as habilidades do novo campeão Seraphine – e, bem, a existência – anunciadas oficialmente junto com as recompensas do Ranking , e, claro, também houve aquela enorme rodada de testes de mudança de equilíbrio no PBE para a pré-temporada. O patch LoL 10.21, que é embalado com seu próprio lote saudável de guloseimas e atualizações, foi para o live, o que significa que aqui estamos – Patch lol 10.22. Vamos ver o que está reservado.

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O primeiro é, naturalmente, nossa última adição à lista de campeões: Seraphine! Agora que a cantora de olhos estrelados chegou à PBE por duas semanas de testes, temos uma ideia melhor de suas habilidades, bem como um resumo de suas estatísticas e espiar como ela joga no jogo. Você pode encontrar tudo o que precisa saber sobre a estrela pop de Piltover em sua seção nas notas de patch abaixo.

Também no caminho este patch são aquelas peles deslumbrantes K/DA ALL/OUT Riot tem provocado pré-visualizações no Twitter, então se você é um Ahri, Akali, Evelynn, ou Kai’Sa principal, você está em para um deleite. Especialmente se o seu campeão favorito Kai’Sa – ela ganha uma Edição de Prestígio, também. Você pode conferir tudo isso abaixo.

O patch 10.22 trará seu próprio conjunto de mudanças de equilíbrio, também, que você pode conferir na seção relevante abaixo. No entanto, há muitas atualizações importantes também para um contínuo round o ‘ ajustes e ajustes para a pré-temporada 2021 – e o processo de teste estes é um pouco mais complexo do que o habitual. Como o designer de jogabilidade Líder Mark Yetter explica aqui, o conteúdo da pré-temporada estará no PBE por “um longo período de tempo”, ele alternará o tempo com os patches ‘regulares’ nos servidores de teste(desligando às quintas-feiras, ao que parece), assim:

  • Primeira semana – Pré-temporada
  • Segunda semana – Patch 10.21
  • Terceira semana – Pré-temporada
  • Semana quatro – Patch 10.22
  • Semanas cinco e seis – Pré-temporada

Isso significa que haverá dois “conjuntos” diferentes de mudanças de equilíbrio para verificar para as próximas semanas. Nós dividimos isso para você ver abaixo, para que você possa facilmente ver o que é o quê. Espere que as mudanças na seção 10.22 cheguem quando o patch entrar em operação; as mudanças de pré-temporada seguirão assim que o período prolongado for feito (mas eles ficarão aqui nas notas de qualquer maneira para que você possa ver o que está sendo testado durante o período mais longo!).

A revisão maciça do sistema de itens que a Riot vem discutindo nas últimas semanas chegou mais uma vez ao PBE – incluindo o novo tipo de item lol, Mythics – bem como a nova interface de loja e atualizações de ícones de itens. Há um monte de tópicos de mídia social e notas explicando essas mudanças, que incluímos nas notas abaixo.

Há também muitas mudanças específicas do Campeão para testes, o que também ajudará a garantir que tudo esteja funcionando corretamente, dadas todas as outras grandes atualizações do sistema e ainda fazendo para “escolhas de construção convincentes”, como explica Browning. Além disso, adicionamos algumas informações sobre várias runas e outras alterações de itens para testes, também.

Ufa! Vamos continuar com isso e ver que mudanças estão a caminho? Vamos fazer isso. Continue lendo para a pré-temporada e league of legends patch 10.22 notas abaixo (obrigado, Surrenderat20!):

DATA DE LANÇAMENTO DE LEAGUE OF LEGENDS PATCH 10.22

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Como refletido no calendário de jogos de League of Legends de 2020,o patch 10.22 do LoL deve entrar no ar na quarta-feira, 28 de outubro de 2020 – embora, novamente, vale a pena notar que grande parte do conteúdo da Pré-Temporada deve permanecer no PBE por um longo período de “seis semanas completas”, por isso não irá ao ar nessa data. Os tempos de manutenção do patch em si ainda não foram confirmados, mas geralmente começam às 03:00 PT para servidores NA, 05:00 BST para servidores EUW e 03:00 CET para servidores EUNE, e duram aproximadamente três horas.

Vamos postar os horários exatos quando a Riot os confirmar, geralmente um dia antes do patch entrar no ar.

LEAGUE OF LEGENDS PATCH 10.22 NOVO CAMPEÃO – SERAPHINE!

ESTATÍSTICAS DE SERAPHINE

  • Base HP – 500
  • HP por nível – 80
  • HP regen – 6.5
  • Hp regen por nível – 0,12
  • Mana – 440
  • Mana por nível – 40
  • Armadura base – 19
  • Armadura por nível – 3
  • Base AD – 55
  • AD por nível – 3
  • Base MR – 30
  • MR por nível – 0,5
  • Velocidade de movimento base – 325
  • Velocidade de ataque por nível – 1
  • Alcance de ataque – 525

HABILIDADES DE SERAPHINE

Presença de Palco – Passiva

Descrição:
“Cada terceiro poder básico que Seraphine lança irá ecoar, lançando automaticamente uma segunda vez.
Além disso, Seraphine se inspira na música dentro de seus aliados, criando uma Nota para cada aliado próximo sempre que ela lança uma habilidade. Para cada Nota, os Ataques da Seraphine ganham alcance de ataque e lidam com um dano mágico adicional [5-20 (+7,5% AP)] e consomem as Notas.
As notas causam 95% de dano do anterior a não-lacaios.
Notas causar 300% de dano aos lacaios.”

Nota Alta – Q

Descrição:
“A Seraphine projeta uma nota pura, lidando com [55/65/75/85/95 (+60% AP)] dano mágico, aumentado pelo percentual de saúde ausente da meta até [150%] dano abaixo de 25% saúde.”
Resfriamento de habilidade: 8.10/8.75/7.5/6.25/5 segundos
Custo da Mana: 65/70/75/80/85
Dano inicial: 55/65/75/85/95

Som Surround – W

Descrição:
“Seraphine estimula seus campeões aliados próximos na canção, concedendo a si mesma [20% (+0,05% por 100 AP)] em decomposição Move Speed, seus aliados [8% (+0,02% por 100 AP)] Move Speed, e todos [60-120 (+40% AP)] Escudo por 2,5 segundos.
Se Seraphine já está protegida, ela chama seus aliados para se juntarem a ela, restaurando [5% (+1,5% por 100 AP)] faltando saúde para eles por campeão aliado próximo após um atraso de 2,5 segundos.”
Ability Cooldown: 26/25/24/23/22 segundos
Mana Cost: 50/70/90/110/130

Beat Drop – E

Descrição:
“Seraphine desencadeia uma onda sonora pesada, negociando [60/85/110/135/160 (+45% AP)] Dano mágico aos inimigos em uma linha e retardando-os em 99% por 1 segundo.
Inimigos que já estão lentos estão enraizados em vez disso, e inimigos imobilizados são atordoados.
Trata 60/70/80/90/100% de dano contra lacaios.”
Ability Cooldown: 13/12/11/10/9 seconds
Mana Cost: 60/70/80/90/100

Encore – R

Descrição:
“Seraphine sobe ao palco, projetando uma força cativante que encanta por [1,25/1.5/1.75] segundos e lida com danos mágicos [150/200/250 (+60% AP)] dano mágico.
Qualquer Campeão atingido (incluindo aliados) se torna parte do desempenho, ampliando o alcance desta habilidade. Campeões aliados ganham notas máximas.
Ability Cooldown: 160/140/120 segundos
Mana Custo: 100

SKINS DE SERAPHINE

Além do Clássico Serafim, que você pode conferir acima, o Campeão ganha uma pele de liberação: K/DA ALL/OUT Seraphine! Esta é uma skin Ultimate de estilo especial, que evolui em três versões diferentes, baseada em completar missões! A Riot postou um artigo de explicação útil aqui que você pode ler se quiser saber mais sobre como o sistema de desbloqueio de peles funciona. Mas, você pode verificar as peles de Seraphine aqui:

K/DA ALL/OUT SERAPHINE – PELE FINAL – 3250 RP

 

Aqui está a arte de respingos K/DA ALL/OUT SERAPHINE, misturando todas as três versões juntas:

Aqui está o K/DA ALL/OUT SERAPHINE – Indie splash art (normal e animado):

 

Aqui está o K/DA ALL/OUT SERAPHINE – Rising STAR splash art (normal e animado):

 

Aqui está o K/DA ALL/OUT SERAPHINE – SUPERSTAR Splash art (normal e animado):

 

Aqui está o K/DA ALL/OUT SERAPHINE VO:

Aqui está a clássica pele seraphine no jogo:

Aqui está o CLÁSSICO SERAPHINE VO:

LEAGUE OF LEGENDS PATCH 10.22 MUDANÇAS DE EQUILÍBRIO

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Patch 10.22 Mudanças de saldo

Annie – mudou*

Escudo Derretido (E):
Custo de Mana aumentou para 40 de 20
É novo! O efeito dessa habilidade foi alterado para: “Annie concede a si mesma ou a um aliado um escudo para [40/90/140/190/240] por 3 segundos e 50% de velocidade de movimento que decai mais de 1,5 segundos. Enquanto o escudo está ativo, os inimigos que o atacam básico tomam [20/30/40/50/60 (+40%)]] dano mágico.”

Nasus – bufado*

Fúria das Areias (R):
As resistências de bônus aumentaram para 40/55/70 de 15/35/55

* Vale a pena notar que essas alterações ainda não foram confirmadas/definidas, e podem não representar as mudanças que a Riot tem reservada para o patch 10.22!

MUDANÇAS NO BALANÇO DA PRÉ-TEMPORADA DE LEAGUE OF LEGENDS

Mudanças no balanço da pré-temporada

MUDANÇAS NA PISCINA DE MANA
(Conforme detalhado pela Riot aqui)

Anivia – polido

Flash Frost (Q):
O custo da mana diminuiu para 60/70/80/90/100 de 80/90/100/110/120
Tempestade Glacial (R):
O custo da mana diminuiu para 60 (+40/50/60 por segundo) de 75 (+40/50/60 por segundo)

Cassiopeia – polido

Fang Gêmeo (E):
O custo da mana diminuiu para 50/45/40/35/30 de um apartamento 50

Corki – alterado

Estatísticas:
A base da mana diminuiu para 350 de 350,16
Mana por nível aumentou para 54 de 34

Ekko – polido

Estatísticas:
Mana aumentou para 330 de 250
Regeneração de mana aumentou para 8 de 7

Evelynn – mudou

Estatísticas:
Base mana decreased to 315 from 316.6
MP5 aumentou para 8,11 de 8.108

Fizz – polido

Estatísticas:
Base mana aumentou para 400 de 317,2
Regeneração de mana aumentou para 7 de 6

Gangplank – alterado

Estatísticas:
Base mana diminuiu para 280 de 282
Mana per level increased to 60 from 40

Nidalee – alterado

Estatísticas:
Base mana decreased to 295 from 295.6

Olaf – alterado

Estatísticas:
MP5 diminuiu para 7.465 de 7.466

Skarner – alterado

Estatísticas:
Mana per level increased to 60 from 40
MP5 diminuiu para 7,2 de 7.206

Sylas – polido

Estatísticas:
Base mana aumentou para 350 de 280

Warwick – nerfed

Estatísticas:
MP5 diminuiu para 7.465 de 7.466

Os campeões seguintes tiveram sua Mana por nível ajustada em 20 cada, como explica o dev no Twitter. Isso significa que os novos valores são os seguintes:

  • Camille – tinha 32 anos, agora 52
  • Darius – era 37,5, agora 57,5
  • Fiora – tinha 40, agora 60
  • Hecarim – tinha 40 anos, agora 60
  • Irelia – tinha 30 anos , agora 50
  • Jax – tinha 32 anos, agora 52
  • Nasus – tinha 42 anos, agora 62
  • Twisted Fate – tinha 19 anos, agora 29
  • Udyr – tinha 30 anos, agora 50
  • Vi – tinha 45 anos, agora 65
  • Volibear – tinha 50 anos, agora 70
  • Wukong – tinha 45 anos, agora 65
  • Xin Zhao – tinha 35 anos, agora 75
  • Yorick – tinha 40 anos, agora 60
  • Zilean – tinha 30 anos, agora 45

 

MUDANÇAS

NO EQUILÍBRIO DO CAMPEÃO (Conforme detalhado pela Riot aqui e aqui)

Caitlyn – nerfed

Headshot (Passivo):
Chance crit agora concede 25% menos dano bônus a headshots

Jhin – alterado

Sussurro (Passivo):
A redução de danos por crit foi alterada para [14% (150% de danos)] de [25% (150% de danos)]
O bônus de bônus de crit diminuiu para [3% AD por 10% crit] de [4% AD por 10% crit]

Katarina – mudou

Voracidade (Passiva):
Essa habilidade “agora aplica efeitos on-hit a todas as unidades atingidas”
Shunpo (E):
Essa habilidade agora se aplica aos efeitos de impacto
Lótus da Morte (R):
“Divida os danos em (proporção Base + AP) Dano mágico e (taxa de velocidade de ataque AD + Ataque) dano físico.”
Isso “agora aplica efeitos on-hit a 33% de eficiência a todas as unidades atingidas (cada unidade é atingida por um total de 3 x kat’s on-hits ao longo da duração total do canal de 2,5 segundos)”.

Kayle – mudou

Ascensão Divina (Passiva):
A velocidade de ataque por pilha mudou para [30% + 10% por 100 AP em 5 pilhas] de [6% (30% em 5 pilhas)]

Senna – alterado

Estatísticas:
A taxa de velocidade de ataque aumentou para 0,32 de 0,2 A velocidade de ataque por nível diminuiu para 2,5% de 4%
Absolvição (Passiva):
A redução de danos em crit diminuiu para [14% (150% de danos)] de [35% (130% de danos)]
Por 20 almas, a chance de crit diminuiu para 10% de 15%
A conversão do excesso de crit para o lifesteal mudou para 20% (+3% por 100 AP) de um apartamento de 20%
Sombra amanhecendo (R):
A relação de DANO AP aumentou para 80% de 50%

Tryndamere – alterado

Fúria de Batalha (Passiva):
“Chance crit por ponto de fúria” mudou para 0.3-0.6 de 0.35-0.5

Viktor – alterado

Evolução Gloriosa (Passiva):
Removido! Viktor não começa agora com Hexcore em seu inventário, e ele não pode comprar upgrades
É novo! “Viktor ganha um ponto de evolução quando completa um item de nível mítico ou lendário” (“Cada ponto de evolução atualiza um feitiço e concede +10% De 10% DE AP total permanentemente”)
Raio da Morte (E):
O custo da mana diminuiu para 50/60/70/80/90 de 70/80/90/100/110
A proporção de AP a laser aumentou para 70% de 60%
A proporção de AP pós-choque diminuiu para 60% de 70%
É novo! Aumento – Aftershock agora também diz: “Aftershock causar 50% de dano a lacaios e monstros”
Siphon Power (Q):
Aumento – O boost do escudo turbocharge diminuiu para 50% de 60%
Campo de Gravidade (W):
O efeito lento da capacidade aumentou para 30/35/40/45/50% de 30/34/38/42/45%
Tempestade do Caos (R):
Raio de tempestade aumentou para 350 de 325
A velocidade mínima da tempestade aumentou para 225 de 200
Aumento – Velocidade perfeita da tempestade diminuiu para 15% de 25%

Volibear – alterado

A Tempestade Implacável (Passiva):
A velocidade de ataque agora tem uma proporção de 4% por 100 AP por pilha
Thundering Smash (Q):
A Movepeed agora recebe uma proporção de 3% por 100 AP (que é dobrada para campeões)
Sky Splitter (E):
O resfriamento diminuiu para 15/14/13/12/11 de um apartamento 15
A tampa de dano contra lacaios e monstros mudou para [150/300/450/600/750] de [150/250/350/450/550]

Yone – alterado

Caminho do Caçador (Passivo):
Chance de greve de bônus aumentou para 150% de 100%
Redução de danos por greve de crit aumentou para 15% de 10%

 


Mudanças de rune de pré-temporada

Estatísticas

Redução de recarga
As estatísticas de CDR de Runes mudaram para “+8 Ability Haste” no jogo

Caçador Voraz (D4)

O efeito mudou!
“Cure por uma porcentagem dos danos causados. Cura: 1% + 2% por pilha de Caçador de Recompensas. Pilhas de Caçadores de Recompensas são ganhas na primeira vez que você tem uma queda em cada campeão inimigo. Cura reduzida a um terço contra não-campeões.”

Conquistador (Precision Keystone)

Efeitos:
Força Adaptativa por pilha aumentou para 2-5 de 1,7-4.2 Efeito de cura diminuiu para 10% de 15% Efeito de cura de gama diminuiu para 6% de 8%

Presença da Mente (P2)

Novo efeito!
“Danificar um campeão inimigo aumenta sua regeneração de mana em 1,5-11 (80% para mana de alcance) por segundo durante 4 segundos. Todos os usuários de energia ganham 1,5 energia por segundo, em vez disso. As derrubadas restauram 15% de sua mana máxima ou energia.”

NEW RUNE: Legend: Destroyer (P3)

Efeitos:
“Ganhe 2% de bônus de armadura e penetração mágica bônus para cada pilha de lendas (max 10 pilhas). Ganhe progresso em direção a pilhas de lendas para cada takedown campeão, queda épica de monstros, grande morte de monstro, e morte de lacaios.”

Legends: Bloodline (P3)

Efeitos:
As pilhas de max diminuíram para 15 de 20

Transcendência (S3):

Novo efeito!
“Ganhe bônus ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 Habilidade Haste Nível 8: +5 Habilidade Pressa Nível 11: Na queda do Campeão, reduza o resfriamento restante das habilidades básicas em 20%.”

Visão Cósmica (I4)

Os efeitos mudaram:
“+15 Summoner Spell Haste +10 Item Haste”

Alterações no item da pré-temporada

A lista de alterações de itens de pré-temporada é colossal,por isso estamos ligados ao resumo completo da Riot todas as mudanças de itens Míticas e Lendárias para você se aprofundar aqui (o post também tem os deets em quais itens são novos e removidos).
Um monte de itens, ícones e outras guloseimas da loja de pré-temporada estão agora no PBE para testes, e você pode ter uma boa olhada em como eles aparecem no jogo no Surrenderat20 aqui. O novo tipo de item, Mítico, é até animado – puro!

Mudanças de ARAM de pré-temporada

O designer de jogos de league of Legends, Riot Lowbo, postou um monte de informações sobre alguns testes de ARAM para pré-temporada. Dê uma olhada no tópico abaixo:

LEAGUE OF LEGENDS PATCH 10.22 SKINS CAMPEÃS

Novas Skins Campeãs

Esse lote de skins K/DA ALL/OUT para patch 10.22 chegou no PBE – confira tudo abaixo:
K/DA ALL/OUT AHRI – 1350 RP

Aqui está a arte de respingos K/DA ALL/OUT AHRI:

K/DA ALL/OUT AKALI – 1350 RP

Aqui está a arte de respingo k/da all/out akali:

K/DA ALL/OUT EVELYNN – 1350 RP

Aqui está a arte de respingos K/DA ALL/OUT EVELYNN:

K/DA ALL/OUT KAI’SA – 1350 RP

Aqui está a arte de respingos K/DA ALL/OUT EVELYNN:

K/DA ALL/OUT KAI’SA – PRESTIGE EDITION – 2000 WORLDS TOKENS

Não há nenhuma arte de respingo da K/DA ALL/OUT KAI’SA PRESTIGE EDITION no PBE ainda, mas continue verificando essas notas, pois é provável que chegue muito em breve!


PHWOAR, PHWOAR! Isso é tudo o que temos no caminho das notas de patch 10.22 de League of Legends e da série de mudanças da pré-temporada 2021 por enquanto, mas continue verificando esta página nas próximas semanas, pois continuaremos atualizando-a para refletir o que está acontecendo no PBE. Supondo que você queira acompanhar todas as últimas mudanças para os testes, quer dizer? É claro que você sabe.

Certifique-se também de acompanhar as notas do patch 10.21 do LoL se quiser ficar atualizado sobre o que está acertando o jogo ao vivo agora. Além disso, temos uma lista de categorias de LoL que está repleta de tudo o que você precisa saber sobre os melhores Campeões de League of Legends para desempenhar em cada papel se você está procurando algumas dicas.

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Elievelton

Amante da tecnologia, especialista em SEO e Programador, atualmente tenho varias publicações totalizando mais de 15 milhões de views, todas Trabalhadas com SEO avançado, Curso Sistemas de Informações na UFPI e dedico todo meu tempo livre, que aliás é bem pouquinho, para projetos de SEO e desenvolvimento Web.

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