NVIDIA Reflex diminui latência de Overwatch pela metade

Jogadores de Overwatch com GPUs GeForce ganharam uma grande ajuda nas batalhas com a chegada do NVIDIA Reflex ao shooter competitivo da Blizzard. O Reflex reduz a latência do sistema para melhorar a competitividade dos jogadores, permitindo adquirir alvos mais rapidamente, reagir com mais agilidade e aumentar a precisão da mira simplesmente ao habilitar a tecnologia.

Após semanas de testes públicos, o Reflex agora está disponível para todos os jogadores de Overwatch, com o resultado impressionando até os desenvolvedores. “O NVIDIA Reflex muda completamente o jogo, com até 50% de queda na latência do sistema,” definiu John Lafleur, diretor técnico do Overwatch.

Rust e Ghostrunner recebem o Reflex

A NVIDIA também anuncia que a tecnologia está a caminho de dois novos jogos:

“Em Rust, todo mundo quer ver você morto, então a latência reduzida pelo Reflex vai garantir que você fique à frente dos inimigos. É só ativar o Reflex no menu de opções,” disse Helk, líder de projeto, designer e programador de Rust.

NVIDIA Reflex ficando cada vez ainda melhor

Outras melhorias que chegaram ao NVIDIA Reflex incluem:

Sobre a NVIDIA

A invenção da GPU pela NVIDIA (NASDAQ: NVDA) em 1999 provocou o crescimento do mercado de jogos para PCs, redefiniu a computação gráfica moderna e revolucionou a computação paralela. Mais recentemente, a aprendizagem profunda via GPU abriu caminho para a AI moderna – a próxima era da computação – com a GPU atuando como o cérebro dos computadores, robôs e carros autônomos que percebem e entendem o mundo. Mais informações em http://www.nvidia.com.br/page/home.html.Notificações

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