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Vídeo mostra um PS5 sendo desmontado peça por peça

PS5 será lançado em 12 de novembro nos EUA, Japão, Canadá, México, Austrália, Nova Zelândia, Coreia do Sul

A Sony começou a transmitir um vídeo de demolição para o console PlayStation 5 na quarta-feira. O vídeo inclui legendas em inglês, francês, alemão, italiano, português (Brasil), russo e espanhol (México).

Veja o Vídeo:

O PS5 será lançado nos Estados Unidos, Japão, Canadá, México, Austrália, Nova Zelândia e Coreia do Sul em 12 de novembro. O console será lançado no resto do mundo em 19 de novembro. O PS5 será vendido por US$ 499,99, e o PS5 Digital Edition (que não inclui o slot do disco) será vendido por US$ 399,99.

O PS5 receberá uma Coleção PlayStation Plus para assinantes do PlayStation Plus. A coleção incluirá jogos de PlayStation 4 que serão jogáveis para assinantes. Os jogos incluem Bloodborne, Monster Hunter World, Final Fantasy XV, The Last Guardian, Persona 5 e Resident Evil VII: biohazard.

O PS5 terá o novo controlador sem fio DualSense. O controlador supostamente padronizará o uso do botão “X” do controlador como o botão de confirmação em todas as regiões. O controlador contará com feedback háptico, uma matriz de microfone embutida e gatilhos adaptativos nos botões L2 e R2. A Sony também alterou os ângulos dos gatilhos da mão e alterou a aderência do controlador. O novo botão “Criar” substituirá o botão “Share” do controlador DualShock 4 do PlayStation 4, que os jogadores poderão usar para criar conteúdo de jogabilidade. O controlador terá um design de dois tons com barras de luz em cada lado do touch pad.

O console suportará algumas unidades M2, e a SIE anunciará no futuro quais drives se encaixarão. O núcleo gráfico do console usará ray tracing e sombreadores primitivos para permitir uma ampla gama de detalhes.

Os desenvolvedores do console estão mirando o SSD do PS5 para ter um rendimento de IO de 5,5 GB/s com tempo de busca instantâneo. O RDNA 2 personalizado do console terá 10,28 TFLOPS e 36 CUs com frequência variável limitada a 2,23 GHz.

Os desenvolvedores pretendem utilizar centenas de fontes de som avançadas para o PS5. O sistema utilizará a função de transferência relacionada à cabeça (HRTF) para renderizar áudio 3D através de fones de ouvido e alto-falantes de TV com um motor Tempest 3D Audio Tech. O console terá 5 HRTFs disponíveis no lançamento.

O arquiteto de sistemas líderes do PS5, Mark Cerny, afirmou durante a apresentação ao vivo “The Road to PS5” em 18 de março que “quase todos” títulos do PS4 serão jogáveis no PS5 no lançamento. A empresa espera que os 100 principais títulos do PS4 classificados pelo tempo de jogo sejam jogáveis. A Sony também anunciou anteriormente que a “esmagadora maioria” de mais de 4.000 títulos do PS4 será jogável no PS5. A empresa afirmou que títulos retro compatíveis serão executados em uma frequência aumentada no PS5, o que pode resultar em taxas de quadros mais altas ou mais estáveis e resoluções mais altas. A empresa avaliou e testou centenas de jogos para encontrar problemas que precisam de ajustes, e está planejando testar milhares mais antes do lançamento do console.

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Fonte ANN

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