Paris, 1º de Abril
— Batalhas e guerras serão importantes em HUMANKIND, jogo de estratégia histórica baseado em turnos, mas não acontecerão isoladamente. Afinal, o conflito aberto é apenas uma pequena parte da história humana. Rivalidades e rancores podem ter desempenhado papéis importantes ao longo do tempo, mas também proporcionaram o comércio, o parentesco e as alianças.
O último episódio da série Feature Focus mergulha nos métodos de conflito e cooperação em HUMANKIND: prepare-se para o comércio, tratados, desacordos territoriais e até mesmo traição!
O sistema de diplomacia de HUMANKIND visa criar histórias interessantes com base nas interações do jogador com o mapa e com outros oponentes. Você será capaz de desenvolver um relacionamento mutável com os outros impérios e encontrar razões para amá-los ou odiá-los. Irritado com aquele vizinho que se estabeleceu em você? Envie-lhe uma carta com palavras fortes para exigir que entreguem o território imediatamente. Esfaqueado pelas costas pelo seu aliado de longa data? Eles terão dificuldade em manter essa guerra.
Ferramentas como tratados, comércio, queixas e demandas estarão à sua disposição para manipular e fazer cumprir essas relações. Tudo isso e mais são detalhados neste vídeo e no dev blog.
Então, você vai renunciar a todos os rancores para fazer amigos e construir uma rede de comércio global? Ou aproveitar todas as oportunidades para exigir compensação e fazer a guerra? Como você aborda a Diplomacia em HUMANKIND é com você, mas certamente estamos ansiosos para ver o drama se desenrolar!
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