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League of Legends – Rework total do campeão Mordekaiser

Recentemente a Riot Games anunciou com mais detalhes como será o Rework de mais um campeão do League of Legends, o Mordekaiser. Com isso ele então entra para a lista de campeões que sofreram uma mudança geral em suas habilidades, inclusive no seu visual e jogabilidade. Nessa lista que já é extensa, podemos citar os campeões: Aatrox, Akali, Ezreal, Nunu, Morgana e Kayle. Que sofreram mudanças grandes nos últimos 12 meses!

Antes de continuar gostaria de saber você já conhece o jogo League of Legends? pois caso não conheça recomendo antes de continuar lendo este artigo acessar o link abaixo que vai te explicar mais detalhes sobre o League og Legends, depois você volta para cá e continua sua leitura.

Saiba como funciona o League of Legends

Agora se você já conhece o LoL  prossiga sua leitura sobre o rework do MordeKaiser.

Desde meados de janeiro, a Riot Games revelou que essa mudança no Mordekaiser aconteceria. Mas finalmente, agora foram disponibilizados mais detalhes e vídeos com amostras e teasers sobre o que vem por aí para modificar e incrementar ainda mais o campeão.

A Riot Games tem implementado esses Reworks nos campeões do League of Legends, para manter o jogo equilibrado em sua jogabilidade e harmonizado visualmente com novos motores gráficos. Já que o jogo já tem 10 anos e alguns campeões foram lançados na estreia do mesmo! Tornando-o assim sempre agradável e bem otimizado.

Particularmente, esse Rework do Mordekaiser, foi muito solicitado em peso pela comunidade do League of Legends. Muitos alegavam insatisfação com o campeão, por ele de certa forma não se encaixar mais no jogo e que estava muito esquecido em comparação aos demais campeões que recebem upgrades frequentemente. E também por ainda parecer tão antigo e conter mecânicas antigas em sua jogabilidade e habilidades, que era uma atualização necessária.

A Diferença Entre as Novas e Antigas Habilidades

Imagem de Divulgação Riot games

Passiva Antiga – (Iron Man):  O percentual de dano é convertido em um escudo.
Passiva Nova – (Ascensão das Trevas): 
Seus ataques básicos, irão causas danos mágicos adicionais. Após três ataques, essa passiva lhe dá velocidade de movimento significativa.

Q – Antigo (Mace of Spades): Os 3 danos seguintes de forma escalável, vão aumentando.
Q – Novo (Obliterar):
Um dano único ou em área usando seu bastão.

W – Antigo (Harversters of Sorrow): Marca um aliado com um metal magnético, aumentando a velocidade de ambos, desde que estejam próximos. Também causa dano em inimigos que se aproximarem.
W – Novo (Indestrutível):
Conjura um escudo que pode absorver 25% do dano recebido.

E – Antigo (Siphon of Destruction): Um dano em área em forma de cone, absorvendo energia para o seu escudo.
E – Novo (Aperto Mortal): 
Puxa o inimigo através de uma garra mortal.

R – Antigo (Children of the Grave): Mordekaiser amaldiçoa o inimigo e rouba parte de sua vida durante alguns segundos. Caso esse alvo morra, sua alma o seguirá em forma de fantasma.
R – Novo (Reino da Morte):
Ao usar essa habilidade, Mordekaiser irá banir o inimigo para o Reino da Morte, podendo lutar por 7 segundos, quem vencer receberá atributos principais do inimigo.

O Que Isso Muda na Jogabilidade do Campeão?

O Mordekaiser era um dos poucos campeões ainda sem nenhuma forma de dash ou alta mobilidade. Ele contava com uma habilidade de aumento de velocidade (habilidade W – Harversters of Sorrow), mas não era tão boa assim por ter esse aumento apenas na presença de quem estivesse marcado com essa Skill. Então acabava sendo muito fácil fugir ou escapar do mesmo.

Com esse Rework ele ganha mais identidade própria. Num Rework mais antigo feito em campeões Colossos como: Garen, Darius e Mordekaiser (uma categoria de subclasse que fica entre Tanque e Lutador, por conter muito dano e alto índice de defesa, porém velocidade reduzida), os campeões Garen e Darius receberam características que os tornaram realmente mais robustos.

Podemos comparar esse novo Mordekaiser, como se ele fosse um Darius AP (contando com um dano potente, só que ao invés de dano ser físico, é um dano mágico). Agora ele também realmente parece se encaixar na categoria dos Colossos junto com o Garen e Darius. Tendo finalmente uma boa taxa de movimento, mais dano e mais defesa.

Agora ele também possui um melhor controle de grupo com a habilidade E (Aperto Mortal) para poder até iniciar possíveis Team Fights se for necessário, ou matar facilmente inimigos com baixo índice de movimento e defesa. Mesmo com pouco movimento para uma Team Fight, assim como os demais Colossos, essa habilidade o fará poder iniciar com segurança esse tipo de luta em grupo.

Antes também era um pouco mais difícil classifica-lo á uma Lane. Agora fica um pouco mais fácil de identifica-lo como um excelente Top Laner focado em lutas individuais. Habilidades características foram adicionadas para trazê-lo à tona no game e nas opções de pick do Meta.

Mudança visual do Mordekaiser

O resultado final da mudança visual é bem satisfatório. Usaram o mesmo modelo antigo e ultrapassado, e conseguiram estar remodelando de uma forma muito boa. O novo visual ainda remete ao mesmo campeão, ao olhá-lo, mesmo não sabendo do Rework, você pode identifica-lo facilmente, notando uma polida no seu visual. Basicamente, também o modernizando para o motor gráfico da atualidade.

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1 comment

Qiyana - Conheça tudo sobre a nova campeã do League of Legends 11 de junho de 2019 at 20:30

[…] League of Legends – Rework total do campeão Mordekaiser 30 de maio de 201931 de maio de 201946 […]

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