Gigante do entretenimento pode pagar mais de US$ 950 milhões à medida que as conversas terminam com a controladora AT&T
TÓQUIO – A Sony entrou em negociações finais para adquirir o serviço de streaming de animes dos EUA Crunchyroll, a Nikkei aprendeu na sexta-feira, um acordo que poderia catapultar o ícone japonês para uma batalha global com pessoas como a Netflix.
A Sony pode acabar gastando mais de 100 bilhões de ienes (US$ 957 milhões) no streamer dos EUA, ganhando seus 70 milhões de membros em todo o mundo.
A Sony tem seu próprio anime popular como “Kimetsu no Yaiba” (“Demon Slayer”), mas vem licenciando-o para serviços de streaming. O Aniplex da Sony, o estúdio por trás de “Kimetsu no Yaiba”, tem uma variedade de conteúdo, incluindo filmes e música, que é distribuído principalmente por empresas estrangeiras.
Se a aquisição for realizada, a concorrência global por conteúdo entre empresas como Netflix e Hulu se intensificará.
A Crunchyroll foi fundada em 2006 e tem sua sede em São Francisco. Em 2018, a AT&T, gigante americana de telecomunicações, tornou-se sua controladora.
A Sony obteve recentemente o direito exclusivo de negociar com o Crunchyroll.
Depois de adquirir a Funimation, distribuidora de animes, em 2017, a Sony ganhou 1 milhão de assinantes pagantes, principalmente nos EUA, mas esbarrou em obstáculos para expandir essa base de clientes.
O Crunchyroll tem 70 milhões de membros gratuitos e 3 milhões de assinantes pagantes em mais de 200 países e regiões, incluindo os EUA e a Europa.
Crunchyroll também daria à Sony mais de 1.000 títulos que ela pode usar para variar suas ofertas.
A receita operacional total da Sony em jogos, música e filmes deve chegar a US$ 4,79 bilhões para o ano fiscal que termina em março, representando 60% do total do grupo.
A empresa conhecida por TVs Trinitron e aparelhos de som pessoal Walkman tornou-se um colosso de entretenimento que planeja fortalecer esse lado de seus negócios, baseando-se na base de membros da Crunchyroll.
Com o coronavírus convencendo as pessoas ao redor do mundo a se divertirem em casa, a demanda por serviços de distribuição de vídeo está aumentando e a concorrência por conteúdo popular está se intensificando. A Netflix, a maior streamer, está formando alianças com estúdios de animação, enquanto a Disney no ano passado tomou sua biblioteca popular e começou seu próprio serviço de streaming.
De acordo com a The Association of Japanese Animations, o mercado global de animes em 2018 valia cerca de US$ 21 bilhões, 1,5 vezes o que cinco anos antes. O mercado externo é responsável por quase metade da demanda total.
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